Общеобразовательные |
Информатика. 6 класс. Пупцев А.Е., Макарова
Н.П., Лапо А.И.
Мн.: 2008 —
126 с.
Учебное пособие для 6 класса
общеобразовательных учреждений с белорусским и русским языками
обучения с 11-летним сроком обучения.
Формат:
pdf
Размер:
8,6 Мб
Смотреть, скачать:
google.drive
;
yandex.disk
Содержание
От авторов 3
Глава 1. Первоначальные приемы работы с компьютером
§ 1. Функциональные блоки компьютера 4
§ 2. Приемы работы с устройствами ввода 8
2.1. Манипулятор мышь —
2.2. Клавиатура 10
§ 3. Хранение информации в компьютере 14
§ 4. Компьютерные программы 16
4.1. Понятие об операционной системе —
4.2. Запуск программ с помощью меню 20
Глава 2. Обработка графической информации
§ 5. Работа в графическом редакторе 24
5.1. Назначение графических редакторов —
5.2. Основные элементы окна графического редактора Paint 25
§ 6. Создание изображений 28
6.1. Инструменты создания простых изображений —
6.2. Инструмент Многоугольник 30
6.3. Инструмент Заливка 31
§ 7. Сохранение, открытие и вывод на печать файла с изображением 34
7.1. Сохранение файла с изображением —
7.2. Открытие файла с изображением и вывод на печать 35
§ 8. Редактирование изображений в графическом редакторе 37
8.1. Инструмент Ластик 38
8.2. Инструмент Масштаб —
8.3. Инструмент Карандаш 39
§ 9. Рисование с помощью инструментов Кисть и Распылитель. Ввод
текста 41
9.1. Инструменты Кисть и Распылитель —
9.2. Ввод текста 43
§ 10. Операции над фрагментами изображений 46
§ 11. Отражение и поворот изображения 52
11.1. Отражение изображения —
11.2. Поворот изображения 53
Глава 3. Основы работы с текстовой информацией
§ 12. Текстовая информация. Текстовый редактор 56
§ 13. Ввод текста 58
§ 14. Сохранение и загрузка текста 64
14.1. Сохранение текста —
14.2. Загрузка текста 66
§ 15. Редактирование текста 68
15.1. Вставка символа 69
15.2. Удаление символа —
15.3. Замена символа 70
15.4. Разрезание абзаца на два 72
15.5. Соединение двух абзацев в один 73
15.6. Вставка пустой строки 74
§ 16. Фрагмент текста. Операции над фрагментом текста 77
16.1. Выделение фрагмента 78
16.2. Удаление, копирование, перенос и вставка фрагмента 79
§ 17. Форматирование текста 86
17.1. Форматирование символов —
17.2. Форматирование абзацев 88
Глава 4. Основы алгоритмизации
§ 18. Что такое алгоритм 93
§ 19. Исполнители алгоритмов 95
19.1. Понятие исполнителя алгоритма 95
19.2. Система программирования Pascal ABC. Исполнитель Чертежник 99
§ 20. Линейные алгоритмы 105
Глава 5. Применение компьютера для работы со звуком и видео
§ 21. Звук и видео в компьютере 112
21.1. Устройства для работы со звуком и видео —
21.2. Программы для работы со звуком и видео 113
Приложение к главе 4 121
О том, как читать книги в форматах
pdf,
djvu
- см. раздел "Программы; архиваторы; форматы
pdf, djvu
и др."
|