Educational resources of the Internet - Informatics.

 Образовательные ресурсы Интернета - Информатика.

        Главная страница (Содержание)

   

.

C# для чайников. Мюллер Дж.

М.: 2019. — 608 с.

Даже если вы никогда не имели дела с программированием, эта книга поможет вам освоить язык C# и научиться писать на нем программы любой сложности. Для читателей, которые уже знакомы с каким-либо языком программирования, процесс изучения C# только упростится, но иметь опыт программирования для чтения книги совершенно необязательно. Из этой книги вы узнаете не только о типах, конструкциях и операторах языка C#, но и о ключевых концепциях объектно-ориентированного программирования, реализованных в этом языке, который в настоящее время представляет собой один из наиболее приспособленных для создания программ для Windows инструментов. Если вы в начале большого пути в программирование, смелее покупайте эту книгу: она послужит вам отличным путеводителем, который облегчит ваши первые шаги на этом длинном, но очень увлекательном пути.

 

 

Формат: pdf     

Размер:  40 Мб

Смотреть, скачать:  google.drive 

 

 

 

 

 

 

ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение 23
Часть 1. Основы программирования на С# 29
Глава 1. Ваше первое консольное приложение на С# 31
Глава 2. Работа с переменными 47
Глава 3. Работа со строками 69
Глава 4. Операторы 99
Глава 5. Управление потоком выполнения 113
Глава 6. Глава для коллекционеров 141
Глава 7. Работа с коллекциями 171
Глава 8. Обобщенность 199
Глава 9. Эти исключительные исключения 225
Глава 10. Списки элементов с использованием перечислений 247
Часть 2. Объектно-ориентированное программирование на С# 257
Глава 11. Что такое объектно-ориентированное программирование 259
Глава 12. Немного о классах 267
Глава 13. Методы 281
Глава 14. Поговорим об этом 307
Глава 15. Класс: каждый сам за себя 323
Глава 16. Наследование 349
Глава 17. Полиморфизм 375
Глава 18. Интерфейсы 403
Глава 19. Делегирование событий 429
Глава 20. Пространства имен и библиотеки 453
Глава 21. Именованные и необязательные параметры 477
Глава 22. Структуры 487
Часть 3. Вопросы проектирования на С# 501
Глава 23. Написание безопасного кода 503
Глава 24. Обращение к данным 519
Глава 25. Рыбалка в потоке 541
Глава 26. Доступ к Интернету 563
Глава 27. Создание изображений 579
Предметный указатель 591



Вам, может быть, трудно в это поверить, но мы не делаем почти никаких предположений о своем читателе. В конце концов, мыс вами даже не знакомы! Но для того, чтобы от чего-то отталкиваться, нам все же приходится хоть как-то вас представлять.
Наиболее важное предположение — что вы знаете, как использовать Windows, на вашем компьютере есть правильно установленная копия Windows и вы умеете работать с приложениями Windows. Если установка приложений для вас — темный лес, скорее всего, вам будет трудно использовать эту книгу. При чтении книги вам придется устанавливать некоторые приложения, выяснять, как их использовать, и создавать собственные простые приложения самостоятельно.
Вам также в некоторой степени нужно знать, как работать с Интернетом. Многие из материалов, включая загружаемые исходные тексты, находятся в Интернете, и вам желательно загрузить их оттуда, чтобы получить максимальную выгоду от работы с книгой.
 


О том, как читать книги в форматах pdf, djvu - см. раздел "Программы; архиваторы; форматы pdf, djvu и др."


 

 

 

 

Астрономия

Биология

География

Естествознание

Иностр. языки.

Информатика:

1. Начальная школа
2. Средняя школа
3. ОГЭ - информатика
4. ЕГЭ - информатика
5. Высшая школа

Искусствоведение

История

Культурология

Литература

Математика

Менеджмент

ОБЖ

Обществознание

Психология

Религиоведение

Русский язык

Физика

Философия 

Химия

Экология

Экономика

Юриспруденция

Школа - и др.

Студентам - и др.

Экзамены школа

Абитуриентам

Библиотеки 

Справочники

Рефераты

Прочее

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Copyright  © 2006-200 Alexander Vasiliev , St. Petersburg,   Russia,   admin@alleng.org  , alleng@yandex.ru